日本最大游戏开发者大会CEDEC 2026将于横滨举行
2596 2026-11-02 13:53
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,机制加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的落后东西吧!却仍没能想出哪怕一个新的缺乏游戏机制,许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?创新

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,”
天国天外
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,世界我打7分(满分10分)。机制我想要一个鲜活的落后、并且缺乏创新。缺乏15年过去了,给我一些比开箱子、黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。模拟的世界!”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,在网上引发争论。